Nabend ich hätte noch eine Frage
ich möchte im Plugin die ID einer Szene aus der Szenenverwaltung aus lesen.
Weiß jemand wie das geht?
MfG Henning
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- 03.08.2014, 20:19
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- 15.07.2014, 19:10
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- Thema: Delphi PLugin Submaster Setzen
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Re: Delphi PLugin Submaster Setzen
Vielen Dank erstmal,
mit der Lösung lässt es sich allerding nicht Compilieren:
mit der Lösung lässt es sich allerding nicht Compilieren:
MfG Henning[dcc32 Fehler] main.pas(311): E2010 Inkompatible Typen: 'Variant' und 'array[0..6] of ShortString'
- 15.07.2014, 16:46
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- Thema: Delphi PLugin Submaster Setzen
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Delphi PLugin Submaster Setzen
Nabend, Bin grad dabei ein Plugin zu schreiben das über Rs232 empfangene Werte an die Submaster "sendet" (Ich hab ein altes Lichtpult auf USB umgebaut). Um die Submaster einzustellen nutze ich folgendes: var Datar: Ansichar; Datare:SmallInt ; Submasterarray:Variant; ... Submasterarray:=Var...
- 02.01.2014, 17:48
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Re: Callback Funktion aufrufen
Ich hab den Wald vor lauter bäumen nicht gesehen und bin nicht auf die Idee gekommen das man Callbackfunktionen wie alle anderen Funktionen auch aufruft.
- 01.01.2014, 20:58
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Callback Funktion aufrufen
Nabend,
weiß jemand wie man die Callbackfunktionen ,die im Wikieintrag stehen unter Delphi aufrufen kann?
Frohes Neues Henning
weiß jemand wie man die Callbackfunktionen ,die im Wikieintrag stehen unter Delphi aufrufen kann?
Frohes Neues Henning
- 15.10.2013, 20:26
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- Thema: Plugin aus Programmplugindemo für C++ funktioniert nicht
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Plugin aus Programmplugindemo für C++ funktioniert nicht
Hallo, ich habe das Plugin in Visualstudio 2010 compiliert und die entstandene .dll im Pluginverzeichniss eingefügt. Im Log befinden sich folgende Fehlermeldung : [40] [21:10:38] [15.10.2013] WARNING: PC_DIMMER Demoplugin für C++.dll is not a proper PC_DIMMER plugin. Ignored. Auch der Plugintester n...