Bewegungscene endlos

Alles was nicht direkt mit dem normalen Verhalten des PC_DIMMERs zu tun hat
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geertje
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Bewegungscene endlos

Beitrag von geertje »

Hallo Christian,
Bin noch auf etwas gestossen.
Wenn ich eine Bewegungscene gemacht habe und die 'Repeats' stehen auf "-1", also endlos, dann geht das wenn ich die scene in das control-fenster starte.
Wenn ich aber diese Bewegungscene starten vom Scenelibrary, dann lauft die Bewegung nur 1 mal und stopt dann...
Ist es ein Bug oder mach ich noch etwas falsch?
Mfg,
Geert
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Christian
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Re: Bewegungscene endlos

Beitrag von Christian »

Hi,

verwendest du die aktuelle Version 5.0.0 Build 4100? Dort habe ich das gerade probiert und es funktionierte ohne Fehler. Ich hatte bei einer der Beta-Versionen dort aber tatsächlich einen Fehler. Bitte also die Versionsnummer kontrollieren und vielleicht aktualisieren.


bis dann,
Christian :wink:
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geertje
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Re: Bewegungscene endlos

Beitrag von geertje »

Es ist bei mir wirklich die letzte 5.0.0 4100. Frisch installiert auf dem PC....
Kann ich da etwas testsen für dich?
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Christian
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Re: Bewegungscene endlos

Beitrag von Christian »

Guten Morgen,


ja, bitte öffne mal das hier angehängte Projekt. Ich habe dort nur einen einzigen Eurolite TS255 und eine einzige Bewegungsszene. Bei mir funktioniert das auf Anhieb.


bis dann,
Christian
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geertje
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Re: Bewegungscene endlos

Beitrag von geertje »

Hallo Christian, du hast Recht, das functioniert.
Ich nutzte aber nur Gruppen von MH.

Schau mal mein erweitertes test mit 2 eurolites in 1ne Gruppe.
Nach einem run bleibt es irgendwie wackeln bei 45-40...

Vielleicht das so etwas bei mir auch passiert und is das wackeln bei ein 5 scanner zo klein das man es eben nicht mehr sieht? oder so....
Mfg,
Geert
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Christian
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Re: Bewegungscene endlos

Beitrag von Christian »

Hi,


du hast recht. Das ist ganz klar ein Fehler. Ich werde ihn korrigieren und ein Update so schnell wie möglich bereitstellen.


bis dann,
Christian
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geertje
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Re: Bewegungscene endlos

Beitrag von geertje »

Hab's mal in mein grosses Project getested und yeps:
Es hat mit die Gruppe zu tun.
Wenn ich 1 Gerät in die movingscene nebenbei die Gruppe beleg mit ne Figur, dann stopt die Gruppe nach einem run, das Gerät allein lauft schön weiter....

An die Bug-liste dann mal (habe's schon reingeschrieben)

Mfg,
Geert
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