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	<title>Bewegungsszeneneditor - Versionsgeschichte</title>
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		<id>https://www.pcdimmer.de/wiki/index.php?title=Bewegungsszeneneditor&amp;diff=657&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ingo am 30. November 2016 um 14:18 Uhr</title>
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		<author><name>Ingo</name></author>
		
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		<title>Ingo am 30. November 2016 um 14:17 Uhr</title>
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		<updated>2016-11-30T14:17:32Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mittels Offset und Delay kann die Wiedergabe der Figur auf die Geräte dahingehend verändert werden, dass Geräte die Figur versetzt abfahren. Mittels Offset kann beispielsweise die Wiedergabe eines Gerätes an einem anderen Punkt als dem Startpunkt (Punkt 1 der Figur) beginnen. Mittels Delay wird die Ausgabe der Werte auf die Geräte verzögert.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mittels Offset und Delay kann die Wiedergabe der Figur auf die Geräte dahingehend verändert werden, dass Geräte die Figur versetzt abfahren. Mittels Offset kann beispielsweise die Wiedergabe eines Gerätes an einem anderen Punkt als dem Startpunkt (Punkt 1 der Figur) beginnen. Mittels Delay wird die Ausgabe der Werte auf die Geräte verzögert.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Zugeordnete Szenen ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Letztlich lassen sich auf der rechten Seite unter der graphischen Darstellung noch Szenen zu jedem Punkt zuordnen. Diese werden bei erreichen eines Punktes gestartet (natürlich ohne Offset).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Letztlich lassen sich auf der rechten Seite unter der graphischen Darstellung noch Szenen zu jedem Punkt zuordnen. Diese werden bei erreichen eines Punktes gestartet (natürlich ohne Offset).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Ingo</name></author>
		
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		<id>https://www.pcdimmer.de/wiki/index.php?title=Bewegungsszeneneditor&amp;diff=655&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ingo: Die Seite wurde neu angelegt: „Im Bewegungsszeneneditor werden Szenen bearbeitet, welche Positionen, vorgegeben durch Figuren im XY-Raum auf Pan-, Panfine-, Tilt- und Tiltfine-Kanälen abfah…“</title>
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		<updated>2016-11-30T14:16:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Im Bewegungsszeneneditor werden Szenen bearbeitet, welche Positionen, vorgegeben durch Figuren im XY-Raum auf Pan-, Panfine-, Tilt- und Tiltfine-Kanälen abfah…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Im Bewegungsszeneneditor werden Szenen bearbeitet, welche Positionen, vorgegeben durch Figuren im XY-Raum auf Pan-, Panfine-, Tilt- und Tiltfine-Kanälen abfahren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zunächst wird eine Figur ausgewählt. Diese kann über den Figureneditor erstellt und verändert werden. Eine Figur besteht aus einer Anzahl Positionen (X- und Y-Koordinaten).&lt;br /&gt;
Im Bewegungsszeneneditor werden Geräte ausgewählt und Parameter eingestellt, um eine Figur dann auf Geräten wie Scannern oder Moving Heads abzufahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Positionen werden dabei nacheinander auf die Geräte ausgegeben, sodass alle Positionen innerhalb der Szenendauer abgefahren werden. Zwischen den Punkten werden die Werte linear interpoliert. Das bedeutet, dass die Strecke von einem Punkt zum nächsten in der Zeit (Szenendauer / Anzahl Punkte) abgefahren wird. Variieren die Punktabstände stark, wird die Verfahrgeschwindigkeit zwischen den Punkten ebenfalls schwanken. Um dies zu minimieren, kann die Box &amp;quot;Gleiche Spurgeschwindigkeit&amp;quot; aktiviert werden. Normalerweise werden die Positionen absolut angefahren. Wird als Startposition &amp;quot;relativ&amp;quot; ausgewählt, gilt der Punkt, an dem die Geräte bei Szenenstart stehen, als Mittelpunkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geräte, die die Figur abfahren sollen, werden in der Liste auf der linken Seite ausgewählt. Typischerweise werden die Pan- und Tiltkanäle, sowie, falls verfügbar, die Panfine- und Tiltfine-Kanäle. PC_DIMMER ordnet die Kanäle automatisch zu, dabei wird die X-Koordinate auf den Pan- bzw. Panfine-Kanal, und die Y-Koordinate auf den Tilt- bzw. Tiltfine-Kanal abgebildet. Dies wird durch die Beschriftung unter der Liste (&amp;quot;der Kanal benutzt den X-Wert&amp;quot;) angezeigt. Mittels der Checkbox &amp;quot;X/Y-Wert&amp;quot; tauschen kann die Zuordnung umgekehrt werden. Die Umkehrung erfolgt pro Kanal, es wird nur der ausgewählte Kanal (nicht alle selektierten) beeinflusst. Sollen die Koordinaten also für alle Kanäle vertauscht werden, muss jeder Kanal einzeln ausgewählt und die Checkbox anghakt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittels der weiteren Optionen können Mittelpunkt und Skalierung verändert werden. Die Figur wird z.B. bei Skalierung nicht mehr auf dem gesamten verfügbaren Pan-/Tiltbereich abgefahren, sondern um den Mittelpunktherum begrenzt. Diese Optionen müssen ebenfalls für jeden Kanal einzeln eingestellt werden, Mehrfachselektion funktioniert (noch) nicht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittels Offset und Delay kann die Wiedergabe der Figur auf die Geräte dahingehend verändert werden, dass Geräte die Figur versetzt abfahren. Mittels Offset kann beispielsweise die Wiedergabe eines Gerätes an einem anderen Punkt als dem Startpunkt (Punkt 1 der Figur) beginnen. Mittels Delay wird die Ausgabe der Werte auf die Geräte verzögert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztlich lassen sich auf der rechten Seite unter der graphischen Darstellung noch Szenen zu jedem Punkt zuordnen. Diese werden bei erreichen eines Punktes gestartet (natürlich ohne Offset).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ingo</name></author>
		
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