Programmcode Befehle Syntax Beispiele: Unterschied zwischen den Versionen

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(CodeSzene - Prinzipieller Aufbau)
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==CodeSzene - Prinzipieller Aufbau==
 
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Sobald eine neue CodeSzene in der Szenenverwaltung hinzugefügt wird beinhaltet sie bereits diesen grundlegenden Programmcode.
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Sobald eine neue CodeSzene in der Szenenverwaltung hinzugefügt wird beinhaltet sie bereits diesen grundlegenden Programmcode. Eueren Programmcode schreibt ihr in die "procedure StartScene;" zwischen "begin" und "end;". Als Beispiel ist ein Befehl (rot markiert) dort zu finden.
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Vieleicht schreibt Christian was zu "procedure InitScene;" und "procedure StopScene;". Ich müsste raten.
 
  interface
 
  interface
 
  procedure InitScene;
 
  procedure InitScene;
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  procedure StartScene;
 
  procedure StartScene;
 
  begin
 
  begin
   ShowMessage( IntToStr(MIDI_last_MSG) + '-' + IntToStr(MIDI_last_Data1) + '-' + IntToStr(MIDI_last_Data2));
+
   <span style="color:#FF0000">ShowMessage('Hello World');</span>
 
  end;
 
  end;
 
   
 
   

Version vom 25. Mai 2022, 15:02 Uhr

Programmcode Befehle Syntax Beispiele

Vorwort:

Seit 05/2022 gibt es Code-Szenen in der Szenenverwaltung. Vorher konnte Code nur bei einem Button im Kontrolpanel hinterlegt werden. Dieses Tutorial ist deshalb vermutlich für beides gültig.
Hier werden die Befehle beschrieben die in einer Code-Szene verwendet werden können. Es wird auch auf Delphi Befehle eingegangen. Möglichst immer mit einem Beispiel. Ich erweitere dieses Tutorial Befehl für Befehl. Immer dann wenn ich den Befehl in der Praxis selbst probiert habe. Eine Kurzhilfe hat Christian jeweils im "Edit-Modus" hinterlegt.

Grundlegendes

CodeSzene - Prinzipieller Aufbau

Sobald eine neue CodeSzene in der Szenenverwaltung hinzugefügt wird beinhaltet sie bereits diesen grundlegenden Programmcode. Eueren Programmcode schreibt ihr in die "procedure StartScene;" zwischen "begin" und "end;". Als Beispiel ist ein Befehl (rot markiert) dort zu finden.

Vieleicht schreibt Christian was zu "procedure InitScene;" und "procedure StopScene;". Ich müsste raten.

interface
procedure InitScene;
procedure StartScene;
procedure StopScene;
implementation

procedure InitScene;
begin
end;

procedure StartScene;
begin
  ShowMessage('Hello World');
end;

procedure StopScene;
begin
end;

end.

Zeile mit ; abschließen

Jede Programmcode Zeile muss mit ; (Strichpunkt) enden. Der Hintergrund ist, dass der Programmcode nicht Zeilenweise abgearbeitet wird. Der Strichpunkt löst die Befehlsabarbeitung aus.

Sollte man diesen vergessen, vermischt der Befehlsinterpreter euren Code. Es kommt zu den irrsinnigsten Fehlermeldungen.

Es gibt jedoch Ausnahmen. Befehle die wiederum Code enthalten. Zum Beispiel "if". Dieser Code wird meist in geschweifte Klammern gesetzt.

 for (int i=0;i<10;i++)
   if( values[i]>0&&values[ i+1 ]>0 )
   {
     out.println ("found!");
     break;
   }

Befehle

PCDimmer

Befehle Delphi/Pascal