Programmcode Befehle Syntax Beispiele
Programmcode Befehle Syntax Beispiele
Inhaltsverzeichnis
Vorwort:
Seit 05/2022 gibt es Code-Szenen in der Szenenverwaltung. Vorher konnte Code nur bei einem Button im Kontrolpanel hinterlegt werden. Dieses Tutorial ist deshalb vermutlich für beides gültig.
Hier werden die Befehle beschrieben die in einer Code-Szene verwendet werden können. Es wird auch auf Delphi Befehle eingegangen. Möglichst immer mit einem Beispiel. Ich erweitere dieses Tutorial Befehl für Befehl. Immer dann wenn ich den Befehl in der Praxis selbst probiert habe. Eine Kurzhilfe hat Christian jeweils im "Edit-Modus" hinterlegt.
Grundlegendes
CodeSzene - Prinzipieller Aufbau
Sobald eine neue CodeSzene in der Szenenverwaltung hinzugefügt wird beinhaltet sie bereits diesen grundlegenden Programmcode.
unit CodeScene;
interface
procedure InitScene;
procedure StartScene;
procedure StopScene;
implementation
procedure InitScene;
begin
end;
procedure StartScene;
var
MIDI_last_MSG, MIDI_last_Data1, MIDI_last_Data2, MIDI_last_in:variant;
begin
MIDI_last_in := get_lastmidi();
MIDI_last_MSG := Ord(Copy(MIDI_last_in,1,1));
MIDI_last_Data1 := Ord(Copy(MIDI_last_in,2,1));
MIDI_last_Data2 := Ord(Copy(MIDI_last_in,3,1));
ShowMessage( IntToStr(MIDI_last_MSG) + '-' + IntToStr(MIDI_last_Data1) + '-' + IntToStr(MIDI_last_Data2));
end;
procedure StopScene;
begin
end;
end.
Zeile mit ; abschließen
Jede Programmcode Zeile muss mit ; (Strichpunkt) enden. Der Hintergrund ist, dass der Programmcode nicht Zeilenweise abgearbeitet wird. Der Strichpunkt löst die Befehlsabarbeitung aus.
Sollte man diesen vergessen, vermischt der Befehlsinterpreter euren Code. Es kommt zu den irrsinnigsten Fehlermeldungen.
Es gibt jedoch Ausnahmen. Befehle die wiederum Code enthalten. Zum Beispiel "if". Dieser Code wird meist in geschweifte Klammern gesetzt.
for (int i=0;i<10;i++)
if( values[i]>0&&values[ i+1 ]>0 )
{
out.println ("found!");
break;
}